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Gaming: Millionen Deutsche nutzen Stressabbau durch Spiele

Pressemeldung:Gaming: Millionen Deutsche nutzen Stressabbau durch Spiele
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Berlin (ots) – Stress, Ängste und Einsamkeit gehören für viele Menschen zum Alltag. Doch eine neue Studie zeigt, dass Games eine wirksame Methode sind, um diese negativen Gefühle zu bekämpfen und das mentale, soziale und emotionale Wohlbefinden zu steigern. Laut der internationalen Studie “Power of Play”, die vom Verband der deutschen Games-Branche (game) in Zusammenarbeit mit anderen Branchenverbänden durchgeführt wurde, spielen mehr als die Hälfte der Gamerinnen und Gamer in Deutschland (53 Prozent) aus dem Grund, um Stress abzubauen und zu entspannen.

Die Studie basiert auf der Befragung von insgesamt rund 12.800 Gamerinnen und Gamern aus zwölf Ländern, darunter 1.003 Spielende aus Deutschland. Dabei ergab sich, dass insbesondere ältere Gamerinnen und Gamer den positiven Effekt von Games auf den Umgang mit Stress zu schätzen wissen. 66 Prozent der 45- bis 54-jährigen Spielenden gaben an, dass das Spielen von Games bei der Stressbewältigung hilft.

Doch nicht nur Stress wird durch das Gaming gelindert. Die Umfrage zeigt auch, dass knapp zwei Drittel (62 Prozent) der Spielenden in Deutschland durch Games weniger gestresst sind und dass 47 Prozent angaben, dass ihnen das Gaming geholfen hat, schwierige Zeiten zu überstehen. Zudem finden viele Gamerinnen und Gamer (32 Prozent), dass das gemeinsame Spielen dazu beiträgt, sich weniger isoliert und einsam zu fühlen.

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“Gaming ist ein besonders soziales und emotionales Medium und hilft Millionen Menschen dabei, schwierige Situationen besser zu bewältigen. Ob durch das Gemeinschaftsgefühl oder das Eintauchen in faszinierende Games-Welten – Games bieten vielfältige Möglichkeiten, das Wohlbefinden zu steigern und Stress abzubauen”, erklärt Felix Falk, Geschäftsführer des game – Verband der deutschen Games-Branche.

Die “Power of Play” Studie betont zudem die positiven Effekte von Computer- und Videospielen auf die mentale Gesundheit, das soziale Miteinander und die Fähigkeiten wie Kreativität und Problemlösungskompetenz. Zahlreiche wissenschaftliche Untersuchungen bestätigen ebenfalls, dass Gaming das Wohlbefinden und die Kognition verbessern kann.

Die Studie sowie weitere Informationen können auf der Webseite des game heruntergeladen werden. Als Verband der deutschen Games-Branche setzt sich der game für die Förderung der Spielekultur, die Medienkompetenz und die Marktentwicklung ein. Gemeinsam mit seinen Mitgliedern gestaltet der Verband das weltgrößte Event für Computer- und Videospiele, die gamescom.

Pressekontakt:
Velyana Richter
game – Verband der deutschen Games-Branche e.V.
Friedrichstraße 165
10117 Berlin
Tel.: 030 2408779-12
E-Mail: velyana.richter@game.de
www.game.de
Twitter: @game_verband
Facebook.com/game.verband
Instagram: game_verband

Original-Content von: game – Verband der deutschen Games-Branche, übermittelt durch news aktuell

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Original-Content übermittelt durch news aktuell.

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Frage: Was ist die “Power of Play” Studie?
Antwort: Die “Power of Play” Studie ist eine internationale Untersuchung, die von der Entertainment Software Association (ESA) in Zusammenarbeit mit branchenrelevanten Verbänden durchgeführt wurde. Sie untersucht die positiven Effekte von Computerspielen auf das mentale, soziale und emotionale Wohlbefinden der Spielenden.

Frage: Wie viele Gamerinnen und Gamer in Deutschland spielen, um Stress abzubauen und zu entspannen?
Antwort: Laut der Studie spielen mehr als die Hälfte der Gamerinnen und Gamer in Deutschland (53 Prozent) aus dem Grund, Stress abzubauen und sich zu entspannen.

Frage: Inwiefern helfen Games bei der Stressbewältigung?
Antwort: Knapp zwei Drittel der Spielenden in Deutschland (62 Prozent) geben an, dass Gaming ihnen hilft, sich weniger gestresst zu fühlen. Zudem haben 47 Prozent der Befragten angegeben, dass Games ihnen geholfen haben, schwierige Zeiten in ihrem Leben zu überstehen.

Frage: Fühlen sich Spielende durch das Spielen weniger einsam und isoliert?
Antwort: Laut der Studie fühlen sich 32 Prozent der Gamerinnen und Gamer durch das Spielen weniger einsam und isoliert, da Games Menschen miteinander verbinden.

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Frage: Wer hat die “Power of Play” Studie durchgeführt?
Antwort: Die Studie wurde von der Entertainment Software Association (ESA) in Zusammenarbeit mit den Brancheverbänden ESAC (Kanada), IGEA (Australien), K-GAMES (Südkorea) und Video Games Europe durchgeführt. Der game – Verband der deutschen Games-Branche ist ebenfalls Mitglied der Studie.

Frage: Wo kann die vollständige Studie heruntergeladen werden?
Antwort: Die vollständige Studie kann auf der Website der “Power of Play” Studie heruntergeladen werden. (Hinweis: Der genaue Link wurde in der Pressemeldung nicht angegeben und muss daher separat recherchiert werden.)

Frage: Wie viele Gamerinnen und Gamer wurden für die Studie befragt?
Antwort: Insgesamt wurden etwa 12.800 Gamerinnen und Gamer aus zwölf Ländern befragt, darunter 1.003 Spielende aus Deutschland.

Frage: Was ist der game – Verband der deutschen Games-Branche?
Antwort: Der game – Verband der deutschen Games-Branche ist ein Verband, der das gesamte Ökosystem der deutschen Games-Branche repräsentiert. Dies umfasst unter anderem Entwicklungs-Studios, Publisher, Esport-Veranstalter, Bildungseinrichtungen und Institutionen. Der Verband ist Mitveranstalter der gamescom und engagiert sich für die Förderung der Spielekultur und Medienkompetenz.

11 Antworten

  1. Also, ich finde ja, dass Gaming total überbewertet wird. Gibt es da draußen noch Leute, die das genauso sehen?

    1. Ja, du bist definitiv nicht allein damit. Gaming ist nur Zeitverschwendung. Es gibt so viele wichtige Dinge im Leben, um die man sich kümmern sollte. Lasst uns das echte Leben genießen und nicht in virtuellen Welten verloren gehen.

  2. Also ich finde ja, dass Gaming total überbewertet wird. Echt jetzt, Stressabbau? Gibts da nicht bessere Möglichkeiten?

  3. Also, ich muss sagen, ich finde es total bescheuert, dass so viele Leute Videospiele spielen, um Stress abzubauen. Was ist mit Yoga oder Meditation? Das ist doch viel gesünder!

  4. Also ich finde ja, dass Gaming total überbewertet wird. Ich meine, wer braucht schon Stressabbau durch Spiele? Es gibt doch genug andere Möglichkeiten, um sich zu entspannen.

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